WinMod
Der neue Player kann alle Formate mit der Endung "MOD" laden, also Noise Tracker, ProTracker, StarTracker, FastTracker, Atari Oktalyzer, TakeTraker und Scream Tracker II und III. Bis zu beliebig vielen Stimmen werden unterstützt.(Solange der Speicher reicht)
Verbesserungen gegenüber der Version 1.0:
* Effekt Pattern-Repeat ließ keinen komplettes Repeat des Stückes zu
* Drag and Drop eingebaut
* kleinere Bugfixes in dem Effektinterpreter
* Die Pattern-Daten können nun angezeigt und mitverfolgt werden
Verbesserungen gegenüber der Version 1.1:
* Das Looping eines Stückes kann nun abgeschaltet werden
* Der Player läuft nun auch unter Win2000
* ScreamTracker "STM"-Modules können nun auch abgespielt werden.
* Grave-Composer "WOW" werden auch unterstützt.
* Mods mit der Kennung FLT8 werden auch unterstützt.
Verbesserungen gegenüber der Version 1.1 (Fortsetzung...):
Oder besser: Was hat das Release gerechtfertig...
* Compilation mit VC6 statt wie vorher mit VC5
* DirectX 9.0 Bibliotheken (kompatibel zu DX7)
* Patternverfolgung funktioniert nun
* Kleiner Bug mit großer Wirkung, nämlich Absturz: Vibratoeffekte ohne Angabe eines Instrumentes und Note sind zum Einstellen da (für nachträgliche Volslide+Vibrato-Effekte). Ergo darf nicht versucht werden, den Effekt zu spielen!
Verbesserungen gegenüber der Version 1.2:
* Einfach zu viel
* S3M werden bis auf ein paar Effekte unterstüzt
Verbesserungen gegenüber der Version 1.3:
* Ein paar Abstürze bei Effekten
* Fehler beim Laden von einigen S3Ms/MODs behoben
Aus verständlichen Gründen wurde dieser Player komplett in C++ entwickelt und kommt (bisher) ohne die geringste Zeile Assembler aus.
Das Programm kommt als Installations-Version, welche ein komplettes(!) entfernen der Software ermöglicht.

Version:
1.4
Sprache(n):
Deutsch
Englisch
Betriebssysteme:
XP
95,98 und ME
Lizenz:
Freeware
Dateigröße:
176,36KB
Downloadzeit:
DSL 16k: 1s
Downloads bisher: 28
Daniel Becker
